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因为是常客,有丰富的玩本经验,和剧本店的老板、主持人熟悉后,店家偶尔也会邀请我们来免费测试新上架的剧本。一次帮店家测试新剧本后,我发现整个剧本不仅逻辑不通,还有明显的语病和错别字,店家却坦言,剧本杀创作门槛低,不需要学历和经验,有些本写得很差,卖得却很好,错别字后期校对一下就行,某爆款剧本也经常被客人吐槽无脑,但销量突破了七千余套,每套528元,单是作者的销售额分成就超过了一百万。“错字连篇的作者都能写剧本,我为什么不可以?”原本以为剧本杀创作是件很困难的事,剧本杀复盘解析但看到水平参差不齐的剧本,我莫名有了信心。在又一次经历职场风波后,我毅然离职,加入了火爆的剧本杀行业。我找了一家相熟的剧本店入股,身兼经营者、剧本主持人与剧本作者三重身份,虽然我过去从事的就是文字工作,有一定的写作基础,但想转型成为剧本作者,经营剧本店、天天主持剧本无疑更能大量接触剧本内容,作为创作的积累。突然从过去规律的作息时间变得日夜颠倒,还得服务挑剔的顾客,时常需要带着厚厚的假发躲在闷热的搜证间扮演“女鬼”,这份新的体验,对我来说,完全谈不上愉悦。但成为一个的剧本杀原创作者,获得丰厚的分成收入是我的目标,每当觉得辛苦时,我总是鼓励自己,在目标达成之前经历的所有艰难,都是卧薪尝胆。




所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。



麒麟告诉《财经天下》周刊,为了吸引客户,不少店家还推出了9.9元、19.9元的促销体验活动,但后续却不能提供好服务,导致拼局的玩家体验不好,客流量非但未能增加,反而减少了。“很多新客次来体验就不好,这不仅让门店难以招揽回头客,也影响了其他店的生意。”打算关掉门店的王丰也告诉《财经天下》周刊,从去年下半年7月起,北京地区的线下门店剧本杀骤增,由原本的一百多家增长到超过500家。新店遍地开花,他们这种老店们为了留住客人,不断采买新本,进行促销活动,成本增加了,赚的却越来越少。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀门店,早已不是轻松就能赚钱的生意。“很多朋友向我都咨询过开剧本杀店的事情,通常我都会劝他们想清楚。”麒麟说。剧本杀,顾名思义,“剧本”是其中的灵魂。好的剧本决定了玩家的游戏体验,对于多数玩家而言,他们也并不愿意重复玩过的剧本。剧本杀线下门店从根本上来说,卖的是“服务”与“体验感”。因此,手上拥有的剧本质量和数量,就是一家门店能否生存下去的核心因素。




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